«Audiovisuelle Software-Kunst»
Personen
Abbado Adriano (Kapitel 1),
Alonso Marcos (Kapitel 4),
Arcangel Cory (Kapitel 3),
Brand Jens (Kapitel 3),
Burfitt Kevin "Zaph" (Kapitel 2),
Campbell Jim (Kapitel 3),
Citron Jack (Kapitel 1),
Collopy Fred (Kapitel 1),
Csuri Chuck (Kapitel 1),
Cuba Larry (Kapitel 1),
DeFanti Tom (Kapitel 1),
DeWitt Tom (Kapitel 1),
Draves Scott (Kapitel 5),
DuBois R. Luke (Kapitel 3),
Earls Paul (Kapitel 1),
Fischinger Oskar (Kapitel 4),
Franke Herbert W. (Kapitel 1),
Galloway Alexander R. (Kapitel 3),
Geiger Günter (Kapitel 4),
Geiss Ryan M. (Kapitel 2),
Goldberg Ken (Kapitel 3),
Hansen Mark H. (Kapitel 3),
Iwai Toshio (Kapitel 4),
Jordà Sergi (Kapitel 4),
Kaltenbrunner Martin (Kapitel 4),
Klima John (Kapitel 4),
Knowlton Ken (Kapitel 1),
Krueger Myron (Kapitel 1),
Kurenniemi Erkki (Kapitel 4),
Leandre Joan (Kapitel 4),
Levin Golan (Kapitel 4),
Malinowski Stephen (Kapitel 2),
Mathews Max V. (Kapitel 1),
Matsuura Masaya (Kapitel 4),
McLaren Norman (Kapitel 4),
Mohr Manfred (Kapitel 1),
Moore Richard F. (Kapitel 1),
Nake Frieder (Kapitel 1),
Nees George (Kapitel 1),
Nimoy Josh (Kapitel 4),
O'Meara Andy (Kapitel 2),
Olivier Julian (Kapitel 4),
Patten James (Kapitel 4),
Pellegrino Ron (Kapitel 1),
Piccione Carmelo (Kapitel 2),
Pickles Steven (Kapitel 4),
Pitaru Amit (Kapitel 4),
Rice Pete (Kapitel 4),
Risset Jean-Claude (Kapitel 1),
Ritter Don (Kapitel 1),
Rokeby David (Kapitel 4),
Rubin Ben (Kapitel 3),
Schmitt Antoine (Kapitel 5),
Schwartz Lillian (Kapitel 1),
Snibbe Scott (Kapitel 4),
Sperl Pete (Kapitel 2),
Spiegel Laurie (Kapitel 1),
Stanza (Kapitel 3),
Tannenbaum Ed (Kapitel 1),
Vanderbeek Stan (Kapitel 1),
Wattenberg Martin (Kapitel 2),
Whitney John (Kapitel 1,
2),
Xenakis Iannis (Kapitel 4)
Körperschaften
Apple Inc. (Kapitel 2,
3),
Bell Laboratories (Kapitel 1),
International Business Machines Corporation (IBM) (Kapitel 1),
Massachusetts Institute of Technology (Kapitel 4),
Nullsoft, Inc. (Kapitel 2),
Radical Software Group (Kapitel 3),
Ubermorgen (Kapitel 3)
Titelangaben
Advanced Visualization Studio (AVS) (Kapitel 2),
Arabesque (Kapitel 1),
Audiopad (Kapitel 4),
Audiovisual Environment Suite (AVES) (Kapitel 4),
BallDroppings (Kapitel 4),
Bomb (Kapitel 5),
Carnivore (Kapitel 3),
Cthugha (Kapitel 2),
DDP-224 Computer (Kapitel 1),
Data Diaries (Kapitel 3),
Datacity (Kapitel 3),
Dimi-O (Digital Music Instrument, Optical Input) (Kapitel 4),
Emergent City (Kapitel 3),
Formula for Computer Art (Kapitel 3),
G-Force (Kapitel 2),
G-Player (Kapitel 3),
GROOVE (Generating Real-time Operations On Voltage-controlled Equipment) (Kapitel 1),
Geiss (Kapitel 2),
Glasbead (Kapitel 4),
Hard Data (Kapitel 3),
Listening Post (Kapitel 3),
MATHOMS (Kapitel 1),
MIS-TAKES (Kapitel 1),
MUTATIONS (Kapitel 1),
MilkDrop (Kapitel 2),
MoonDrum (Kapitel 1),
Mori (Kapitel 3),
Motion Phone (Kapitel 4),
Music Animation Machine (Kapitel 2),
Nanoensembles (Kapitel 5),
ON-LINE (Kapitel 1),
ProjectM (Kapitel 2),
Projections (Kapitel 1),
Rotations (Kapitel 1),
Sensity (Kapitel 3),
Sonic Wire Sculptor (Kapitel 4),
Spirals (Kapitel 1),
Stretchable Music (Kapitel 4),
The Sound of eBay (Kapitel 3),
UPIC (Unité Polyagogique Informatique du CEMAMu) (Kapitel 4),
VAMPIRE (Kapitel 1),
Very Nervous System (VNS) (Kapitel 4),
Vib-Ribbon (Kapitel 4),
fijuu2 (Kapitel 4),
iTunes (Kapitel 2),
reacTable (Kapitel 4),
retroYOU r/c (Kapitel 4)
Schlagwörter
keine Schlagwörter angegeben
Zeitrahmen
1960 – 1990, ab 1990, ab 1990, ab 1970, ab 1990